
Пока индустрия спорила, сумеет ли нейросеть нарисовать руку с пятью пальцами, революция случилась — и успела стать вчерашним днём. Проекты, где ИИ подсовывал текстурки или диалоги на аутсорсе, уже не новость. Сейчас растёт другое: игры, где нейросеть — не инструмент разработчика, а сама механика. Игра, которая дописывает себя во время прохождения, в мае 2026-го заняла первое место в категории «Игры» в App Store. Стратегия на языковой модели собирает 35 тысяч игроков в день. Это уже не стартапы с презентациями — это работающий рынок. Вот четыре его представителя.
Формально — ролевая игра про попаданцев. Фактически — визуальная новелла, которую нейросеть дописывает под вас: персонажи помнят обиды из первой главы, сюжет гнётся под решения, сцены подкреплены артом, музыкой и озвучкой. Масштаб впечатляет: по данным OpenRouter, приложение прожёвывало свыше 230 миллиардов токенов в месяц через DeepSeek V4 Flash и Grok 4.1. Монетизация честная и циничная одновременно — бесплатная «мана» плюс платная Arcane по курсу 100 к $1, авторам миров отдают 25% прибыли. Цепляет классикой: привязанностью. Когда NPC помнит, что вы его предали, — это уже не чат-бот. Это отношения.
Один разработчик, Олег Скутте, Steam, цена $9.99. Текстовое приключение, где гейм-мастером работает любая из 150+ языковых моделей — через API VEGA или локально, на собственной видеокарте. Картинки рисует FLUX или SDXL, голосом заведует синтез речи, за память отвечает векторная база данных. Подвох в том, что вы здесь соавтор: свобода действий безгранична, но игра ровно настолько хороша, насколько хороши ваш запрос и ваша модель. Аудитория скромная — 20–50 тысяч владельцев, — зато обновления идут до сих пор: в марте 2026-го добавили 3D-реконструкцию сцен из иллюстраций.
Dreamio — одна из игр из обзора сегодня, к которой можно подключить свой API, например сервис API VEGA. Сделать это можно из Настройки > Настройки генерации текста.

Строго говоря, не игра, а платформа — гигантская библиотека пользовательских ботов, от аниме-мужей до детективов и бизнес-ассистентов. Запустилась в середине 2023-го и выстрелила ровно тогда, когда Character.AI закрутил гайки фильтров: сюда потянулись те, кому нужна свобода сценария. Механика проста — выбираешь персонажа с биографией и стилем речи, развиваешь сцену текстом. Продвинутые подключают свои API-ключи и платят за токены сами. Цепляет сочетанием фандома и вседозволенности. Минус честный: качество ботов гуляет от «живой человек» до «попугай с амнезией».
Janitor — вторая игра из обзора, к которой честно можно подключить API VEGA и уже не думать о подписке или сложности с оплатой.
Открываем Бургер меню > Настроить > Провайдер > + Новая, добываем настройки в дашборде API VEGA, добавляем модель и получаем игру без подписки.
Если у вас не заработает, поставьте в браузер расширение, например "Disable Content-Security-Policy" — т.к. на Janitor есть баг, не прописаны CSP для кастомных провайдеров, и мы этим шагом его правим. После этого у вас все заработает.





Глобальная стратегия без древа технологий и интерфейса из тысячи кнопок. Пишешь обычным текстом «строим военные базы в Шотландии» — а языковая модель симулирует реакцию остальных государств. Дипломатия ведётся человеческим языком, время перематывается от недели до года, сценарии вроде «СССР не распался» мастерят сами игроки. На пике — 35 тысяч игроков в день, и это без рекламы: разработчики признают, что доход с баннеров не покрыл бы и счетов за ИИ. Цепляет самой старой фантазией человечества — «а что, если бы?» — только без двухсот часов обучения в Europa Universalis.
Забавно, что четыре проекта торгуют разным: один — эмоциями, второй — свободой, третий — общением, четвёртый — властью. Общее одно: ни в одном нет финала, написанного человеком. И рано или поздно каждый игрок спросит себя: если история родилась из моего диалога с машиной — кто её автор?..