Общее видео

Перед тем как полагаться на этот рабочий процесс, запустите:

npx hyperframes skills update general-video

Успешное выполнение без изменений означает, что навык актуален. Сообщайте об ошибке обновления, а не продолжайте работать из памяти.

1. Применение сквозных адаптеров источников

  • Медиа: Для любого аудио, изображения, иконки, логотипа, голоса, градации, LUT, обработки/эффекта, подписи или необходимости операции с медиа, загрузите /media-use и следуйте ../media-use/references/resolve.md (resolve, adopt, reuse) и ../media-use/references/setup-providers.md (поставщики, аутентификация). Неясная обратная связь по кадрам и именованные стили используют ../media-use/references/media-treatments.md перед редактированием; не импровизируйте поддерживаемые медиа-эффекты с помощью CSS/SVG/opacity. Перед первым действием аутентифицированного провайдера запустите npx hyperframes auth status и передайте его вывод дословно. Если вы вышли из системы, примените аутентификационный гейт в ../hyperframes-core/references/brief-contract.md: совместные ожидания входа в систему или явного выбора офлайн-режима; автономные состояния указывают статус и продолжаются через доступного офлайн-провайдера. Показывайте блокирующее сообщение, когда ни один офлайн-провайдер не может удовлетворить требуемую возможность. Только локальное внедрение не требует аутентификационного гейта.

  • Figma: Если любая ссылка имеет figma.com, сначала запустите /figma. Стройте на экспортированных активах, токенах, компонентах или кадрах раскадровки. Не используйте сырые вызовы Figma-коннектора, потому что они обходят очистку SVG, происхождение медиа и привязку бренд-токенов.

Эти адаптеры не изменяют рабочий процесс, выбранный /hyperframes.

2. Начните со состояния проекта