HyperFrames Audio
Сведение — это совокупность взаимоотношений, а не набор процессоров. Две дорожки, каждая из которых звучит нормально по отдельности, могут оказаться неслушаемыми вместе, и исправление почти никогда не состоит в том, чтобы «уменьшить громкость одной дорожки» — это найти, за что они спорят, и отдать это той дорожке, которой это нужно. Каждый инструмент здесь существует для выражения одной из этих взаимосвязей. Эффекты закреплены на элементе как data-fx-chain, а превью и рендер используют тот же граф Web Audio — студия в живом контексте, движок в оффлайн-режиме внутри браузера, который уже управляет. Есть одна реализация каждого эффекта, поэтому то, что вы слышите при перемотке, — то, что будет записано. Вы никогда не настраиваете дважды. Временная привязка клипов остаётся /hyperframes-core: обрезка аудио/видео и диапазоны источников используют data-start, data-duration, и data-media-start, а кроссфейды перекрывают клипы на разных дорожках. Эта функция управляет fade-in/fade-out на размещённых дорожках, конвертами кроссфейдов, усилением/уровнем дорожки, автоматизацией громкости и эффектов, ducking/voiceover carve и цепочкой эффектов. /media-use отвечает за источники, генерацию и предобработку.Показать большеInstalls146.9KRepositoryheygen-com/hyperframesGitHub Stars49.5KFirst SeenAug 13, 2026Security AuditsGen Agent Trust HubWarnSocketPassSnykPasshyperframes-audio — heygen-com/hyperframes